LEMONYについて

こんにちは、LemonyのソロデベロッパーのDionysusです。私は昔から、ゼロから何かを作り上げるプロセスそのものを愛してきました。 ゲーム制作を始める前は、建築や空間デザイン、3Dモデリング、UX、そしてVRなど、あらゆる分野に身を置いてきました。長い間、これらはそれぞれ独立した別々の世界のように感じていましたが、ゲーム開発という道で、ようやくそのすべてが一つに「カチッ」と繋がったのです。

ドット絵の廊下に落ちる独特な影の落ち方や、パズルのピースがカチッとはまる瞬間の手応え。私は、デジタルな空間を血の通った場所へと変える細かなディテールに、並々ならぬこだわりを持っています。連日の徹夜や数え切れないほどのコーヒーが必要な道のりですが、バラバラだった謎がようやく一つの形として結実する瞬間、それに勝る喜びはありません。

開発者:
ディオニュソス・チョー
位置:
福岡, 日本
設立された:
2025
ゲームだ:
古書図書館の解読

プロの歴史

Meta (Reality Labs)
ソフトウェア・エンジニア
ロサンゼルス
2022-2025
Amazon
ソフトウェア・エンジニア
トロント
2021
Receptiviti
ソフトウェア・エンジニア
トロント
2020
Kolon Global
建築デザイナー
ソウル
2017-18
Perkins & Will
建築デザイナー、レジデンス研究員
バンクーバー
2015-2017
イェール大学建築学部
リサーチ&ティーチング・アシスタント
ニューヘイブン
2013-2014
Kasian
建築デザイナー
バンクーバー
2011-2012